Action Man: Búsqueda de Base X | |
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Desarrollador (es) | Natsume |
Editorial (es) | THQ |
Serie |
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Plataforma (s) | Game Boy Color |
Liberación | |
Género (s) | Acción |
Modo (s) | Un solo jugador |
Action Man: Search for Base X es un videojuego de acción desarrollado por Natsume y publicado por THQ para Game Boy Color. Fue lanzado en Norteamérica el 6 de febrero de 2001 y está basado en laserie de televisión Action Man.
La trama del juego se centra en el protagonista Alex "Action" Mann, y su misión de evitar que el malvado Dr. X libere un arma de destrucción masiva. Action Man debe encontrar la base del Dr. X jugando a través de niveles en varios lugares. El jugador recibe una variedad de trajes para que Action Man los use en diferentes situaciones, que incluyen una parka, un traje de neopreno y un traje espacial. Cada nivel se puede completar varias veces para lograr diferentes objetivos; el traje y los elementos correctos no son necesarios en la primera finalización de un nivel, pero los intentos posteriores requieren trajes y elementos específicos para sortear obstáculos. Al usar diferentes trajes y usar elementos específicos, se pueden descubrir caminos alternativos en los niveles.
La jugabilidad es similar a la de otros videojuegos de acción de la era de 16 bits. El juego contiene quince misiones para que el jugador las complete repartidas en seis áreas principales. El jugador puede elegir dos armas para llevar a la batalla con ellos, como una ballesta y una pistola. El juego permite al jugador saltar, correr, nadar y escalar a través de varias áreas del juego, lo que permite una experiencia más variada.
THQ obtuvo la licencia de Hasbro para desarrollar Action Man: Search For Base X en 2000. Craig Harris de IGN expresó confusión sobre el punto de la serie de televisión, pero expresó optimismo sobre la premisa del juego.
Action Man: Search for Base X recibió críticas por encima del promedio de los críticos, quienes sintieron que el juego era difícil pero divertido de todos modos; el juego ha recibido una puntuación de compilación del 68,22% de GameRankings. Frank Provo de GameSpot elogió la paleta de colores y el diseño de sonido del juego, pero señaló que el juego era demasiado difícil. Le sorprendió que el juego se hubiera desarrollado tan tarde en el ciclo de vida de Game Boy Color. Marc Nix de IGN criticó el juego por ser injustamente difícil y lo comparó negativamente con la serie de videojuegos Mega Man. Culpó a los malos controles del juego por la dificultad del juego.